جارٍ التحميل…
Minethelia World
جديد · لعبة تقمّص أدوار بعالم رمل من الفوكسلات

استكشف. انجو. ابتكر.

اغمر نفسك في عالم فوكسلات لانهائي مُنشأ إجرائيًا. بقاء، استكشاف، زراعة، تعدين المعادن، فصول متغيرة، وتطور قائم على المهارات داخل نظام بيئي حي.

0
البيئات
0
المهارات
0
الكتل
0
نماذج ثلاثية الأبعاد

فيديو توضيحي للعبة

عالم حي ولا نهائي

مينيثيليا تجمع بين البقاء، الاستكشاف، والمحاكاة العميقة في عالم ديناميكي مع أنظمة تتفاعل مع بعضها البعض.

عالم إجرائي لا نهائي

أرض مولدة بضجيج OpenSimplex2 مع ارتفاع، كهوف، وبيومات. تدفق ديناميكي للكتل.

  • 10 بيوما فريدة
  • كهوف عضوية عميقة
  • أنهار ومحيطات
  • تجميع جشع محسن

نظام الفصول

4 فصول ديناميكية (الربيع → الصيف → الخريف → الشتاء) مع تأثيرات على درجة الحرارة، الطقس، والنمو.

  • درجة حرارة ديناميكية حسب البيوم
  • نمو المحاصيل متغير
  • طقس موسمي (ثلج، رعد)
  • انخفاض حرارة الجسم وضربة حرارة

18 مهارة و5 سمات

التقدم عن طريق الفعل مع 18 مهارة في 6 فئات و5 سمات رئيسية (F.A.I.C.H.).

  • قتال، صلابة، جمع
  • بقاء، حرفة، سحر
  • شجرة المزايا (3 مستويات)
  • مستويات 1-100 مع تجربة متزايدة

صناعة متقدمة 3×3

طاولة الصنع مع تآزر المواد، محفزات عنصرية وصنع زمني أسطوري.

  • 12 مادة مع إحصائيات
  • 6 محفزات (جليد، نار، صاعقة...)
  • وصفات أسطورية مؤقتة
  • سحب وإفلات مريح

الزراعة والخصوبة

نظام N/P/K لخصوبة التربة، ري، صوبات، سماد وحفظ الطعام.

  • مغذيات N/P/K لكل كتلة
  • ري (مكافأة ×1.5)
  • صوبة في الشتاء (مكافأة ×2.0)
  • تيرا بريتا فائقة الخصوبة

بناء مركبات

تجميع مركبات مادية بـ8 كتل وظيفية. زوارق، مناطيد، طائرات، ميكات.

  • دفة، شراع، بالون، محرك
  • مروحة، عجلة، جيروسكوب، تعويم
  • تقدم عبر الذكاء
  • فيزياء واقعية (كتلة، قوى)

تجربة غامرة

SDFGI، SSAO، SSR، ضباب حجمي، دورة نهار/ليل، طقس ديناميكي وحياة برية حية.

World

عرض رسومي متقدم

إضاءة عالمية ديناميكية (SDFGI)، ظلال تلامسية (SSAO)، انعكاسات شاشة (SSR)، ضباب حجمي، توهج/إزهار وتلوين ACES.

SDFGI SSAO SSR ACES
Survival

بقاء وبيئة عدائية

انفجارات الألغام، حرارة شديدة، جوع، غرق، نقص الأكسجين في الارتفاع. أعداء عدائيون ليلاً، حيوانات بذكاء اصطناعي بأربع حالات.

انهيار كهوف درجة الحرارة جوع ذكاء اصطناعي للحياة البرية
🌊

ماء وسوائل ديناميكية

انتشار السوائل على مستويات، تفاعل ماء+حمم، تيارات تدفع اللاعب، شفافية تدريجية والسباحة مع أكسجين.

انتشار أوبسيديان سباحة أكسجين

دوائر منطقية (ريدستون)

المصابيح المنطقية، الأسلاك، الرافعات، الأزرار والمصابيح للأتمتة. إنشاء آليات معقدة وفخاخ.

منطقي أتمتة ريدستون
🎵

صوت إجرائي وجو

أصوات إجرائية لكل فعل، جو طقس، خطوات حسب الكتلة، أصوات حيوانات حسب النوع وطيور الخلفية.

إجرائي الجو 136 صوتًا
🌍

بعد الـEnd

جزر عائمة، جاذبية منخفضة، بوابة وصول وبيئات خاصة. بعد بديل مليء بالألغاز.

جزر عائمة بوابة جاذبية منخفضة

10 بيوما فريدة

كل بيئة لها نباتاتها، حيواناتها، درجة حرارتها، طقسها وتأثيراتها البصرية الخاصة.

🌿

سهل

أعشاب، أزهار، حيوانات المزرعة

⛰️

جبل

تضاريس حادة، معادن عميقة

🏜️

صحراء

رمال، صبار، حرارة قصوى

❄️

تووندرا

جليد، ثلج، بطاريق، أيائل

🌴

غابة مطيرة

نباتات كثيفة، +30% مطر

🦒

سافانا

عشب جاف، حمار وحشي، أكاسيا

🌊

محيط

ماء عميق، أسماك، سرطانات

🏖️

شاطئ

رمال، أصداف، جزيئات

🌲

غابة تايجية

أشجار الصنوبر، ثلج، ذئاب، بوم

🧊

الثلوج الدائمة

تربة متجمدة، دببة قطبية، نمور

كن أسطورة

18 مهارة، 5 سمات (F.A.I.C.H.) وشجرة مزايا بـ3 مستويات لكل فرع.

1

القوة

تعدين، قطع الأشجار، فؤوس، يدوية، حدادة. مزايا: ذراع حديد → بناء ثقيل → تحطيم الصخور.

2

الرشاقة

رياضة، أكروبات، رماية. مزايا: قدم خفيفة (+20% عدو) → متسلق → باركور (قفز مزدوج).

3

الذكاء

إنشاء، معدن، خيمياء، سحر. مزايا: حرفي → مهندس معماري → مهندس (500 كتلة مركبة).

4

التحمل

الدفاع، الزراعة، التدريب. مكافآت: صامد (+20% حياة) → حامِل درع → رابط الروح.

5

الحظ

الصيد، الحفر، السكاكين، الأسلحة الرشية. مكافآت: محظوظ (إسقاط مزدوج) → صائد → خالدة.

طاولة الصنع 3×3 متقدمة

كل مادة تضيف إحصائياتها للنتيجة: المتانة، السرعة، الضرر، المدى، التأثيرات الخاصة. 12 مادة مسجلة مع تآزر كامل.

  • تآزر المواد — إحصائيات تُنقل للنتيجة
  • 6 محفزات عنصرية: جليد، نار، صاعقة، تراب، روح، فراغ
  • صنع زمني — وصفات أسطورية مع شريط تقدم
  • الراحة — صنع من الصناديق القريبة (كشف 3م)
  • أزرار التوازن، الدوران، المسح وسحب وإفلات كامل
  • نقش — تشكيل صخر لتصنيع أدوات بدائية
  • فرن / صهر — معادن → سبائك مع وقود
🪵
🪵
🪵
🪵
🪵
🪵
🪵
🪵
🪵
🚪

ابنِ وقُدِ

8 كتل وظيفية لتجميع مركبات مادية. التقدم يعتمد على الذكاء الخاص بك.

ذكاء 1

قوارب وزوارق شراعية

اجمع طوافات وقوارب شراعية مع دفة وشراع. إبحار مائي أساسي.

دفة شراع
ذكاء 5
🎈

مناطيد بدائية

ارتحل في الهواء بالبالونات والمحركات. مركبات موجهة للاستكشاف الجوي.

بالون محرك
ذكاء 10
✈️

شاحنات وطائرات

مركبات برية وجوية مع مراوح وعجلات. نقل بري وجوي.

مروحة عجلة
ذكاء 15
🛸

صناديق وآلات

تكنولوجيا متقدمة: جيروسكوب ونواة تعويم للأطباق الطائرة والميكات.

جيروسكوب نواة التعويم

المواصفات التقنية

نظام المكعب الذكي مدمج في محرك الفوكسل. مكعب بسيط بحجم 1x1 متر، مع قوام متقدمة، مواد، محاكاة وتحسين.

العمارة جزئي مكعب بسيط 1x1 م، تقسيم 16x16 غير منفذ
القوام مُنفذ أنماط موحد، هرمي، لكل وجه
العرض/الحجميات مُنفذ كثافة لونية + ارتفاع خفيف
تفاعل/مستوى التفاصيل جزئي مستوى التفاصيل 0/1/2 غير مُنفذ، تدمير بسيط
تحسين مُنفذ ذاكرة تخزين مؤقت حسب النوع، إخفاء الإغلاق
ميزات متقدمة جزئي شبكة منطقية، مواد، تآكل، فوكسل مؤقت
محاكاة جزئي حراري، استقرار، صوت (بيانات)
معالجة فيزيائية جزئي مغناطيسية، تمويه، كثافة متغيرة
🧱

العمارة الهيكلية

مكعب ضخم بحجم 1x1 متر. يبقى العرض مكعبًا بسيطًا للحفاظ على التوافق مع الشبكة الحالية والأداء على أجهزة الكمبيوتر منخفضة الفئة.

🎨

إدارة ذكية للقوام

الوضع الموحد: قوام واحد. الوضع الهرمي: قوام مميز للأعلى/للأسفل والوجوه الجانبية. وضع كل وجه على حدة: تعيين مستقل لكل وجه.

📐

العرض والحجميات

الكثافة: تلاشي لوني نحو قلب المكعب. الارتفاع: إزاحة فيزيائية للرؤوس وفق ضوضاء شبه محددة، دون الاعتماد على خريطة عمق.

تفاعل ومستوى التفاصيل

مستوى تفاصيل ديناميكي غير مُنفذ — يبقى المكعب بسيطًا. تدمير بتأثير تفتيت بسيط (جزيئات). الثلج التفاعلي غير مفعَّل.

🚀

تحسين الأداء

مثيل فريد: ذاكرة تخزين مؤقت للشبكة حسب نوع الكتلة. إخفاء الإغلاق يعتمد على ChunkMesher الحالي (وجوه داخلية مخفية).

🔬

ميزات متقدمة

شبكة منطقية (إشارات)، فيزياء ديناميكية (قابلية الاشتعال، توصيل، احتكاك)، تآكل بيئي، فوكسل إضاءة، أداة استخراج.

🌡️

أنظمة المحاكاة

حراري: انتشار الحرارة، صهر، تبخير. صوت مكاني: ترددات الرنين. استقرار هيكلي: سقوط الكتل دون دعم.

🧲

قدرات المعالجة الفيزيائية

مغناطيسية، تفكك حسب التردد، تمويه (نسخ قوام الجار)، كثافة متغيرة مع طفو.

امتدادات متقدمة

انعكاس ضوئي
نمو عضوي
تخزين داخلي
تآكل زمني
رنين تناغمي
تركيب ضوئي شمسي
ذاكرة الشكل
تداخل مغناطيسي

امتدادات نظامية كاملة

فوكسل مسامي
انتشار صوتي
تدفق عصبي
فوكسل الذاكرة
نقل هوائي
تسلسل طفرات
تجزئة بُعدية
الانكسار العكسي

الامتدادات النهائية (يونيو 2026)

انتشار النار
مكثف فوكسل
تحديد الموقع الجغرافي (نقطة فوكسل)
فوكسل مرن
ضغط هيدروستاتيكي
كمون منطقي
احتكاك حركي
اكتشاف القرب
توقيع كيميائي
تبريد نشط

التكيف البيئي

التكيف الديناميكي للطبقات المكشوفة (العشب، الطحلب، الثلج، إلخ) وفقًا للبيوم. المنطق يعتمد على SmartCubeManager والبيومات التي يديرها TerrainGenerator / BiomeEffectManager.

تحسينات تقنية

تحسينات تم تنفيذها في محرك الفوكسل Godot 4.7 C# (Mono). مكاسب مستمدة من قياسات فعلية في وقت التشغيل أو حسابات تعتمد على متغيرات المحرك (حجم القطعة 16³ = 4096 بلوك، مسافة العرض 10 قطع، ~600 قطع محملة).

إنشاء الشبكة ~85%+ من الرؤوس أقل شبكة جريدي — دمج الوجوه
تجميع الكائنات صفر تخصيص للـ GC أثناء إعادة تشكيل الشبكة
تحديد السرعة 6× إلى 93× أقل من الاستدعاءات حسب النظام
السوائل إزالة الشلالات إزالة الشلالات في إعادة تشكيل الشبكة
الضغط تخفيض 66-93% VoxelQuant + BoxDescriptor
مصفوفة القوام 0% تسرب، ~17 ميغابايت VRAM محررة مقابل أطلس 2D
الذاكرة مئات من التخصيصات التي تم تجنّبها لكل إطار
الذكاء الاصطناعي 30 مرة أقل من الفحص إزالة الأعطال
تحميل القطع نسبة 49% أقل من القطع أكثر استجابة بنسبة 40%
📦

تحميل وإلغاء تفعيل القطع

تم تقليل مسافة العرض من 14 إلى 10 (نسبة 49% أقل من القطع). تنبؤ اتجاهي للتحميل. تحديد سرعة التصادمات O(343) بدلاً من O(n_chunks). تم تعديل حد تكوين الشبكة لكل إطار.

🧩

إنشاء الشبكة (Meshing)

شبكة جريدي : دمج الوجوه (~85%+ من الرؤوس أقل). تخطي الشرائح. تجميع كائنات ChunkMeshData (صفر تخصيص للـ GC). إزالة التكرار في الطلبات. جدول ألوان محسب مسبقًا O(1). ArrayPool وstackalloc.

💾

الذاكرة والتخصيصات

المجموعات المخصصة مسبقًا وإعادة استخدامها. المصفوفات الثابتة مخصصة مسبقًا. DistanceSquaredTo بدلاً من DistanceTo. تحميل GetBlock(int,int,int) يتجنب تخصيص Vector3I. ArrayMesh و BoxMesh تم إعادة استخدامها.

⏱️

تحديد السرعة (تقييد التردد)

10 أنظمة محددة السرعة: GrassGrowthManager (~93 مرة أقل)، MinimapUI (~9 مرات أقل)، WeatherManager (~8 مرات أقل)، HealthHungerUI (6 مرات)، TimeManager (12 مرة)، وأكثر. دمج فحوصات MinimapUI.

🌊

نظام السوائل

مجموعة visited لمنع التكرار. TrySetBlock يتخطى إذا لم يتغير. إرجاع مبكر في SetBlockGlobal. تنظيف الكتل المتدفقة اليتيمة. تنظيف المصادر غير الصالحة. تجميع مؤقت للقطات.

💡

الإضاءة

مدير TorchLightManager: استبعاد العناصر البعيدة بعد 48 كتلة، الظلال معطلة. خط أنابيب Godot الأصلي: SDFGI، SSAO، SSIL، SSR، VolumetricFog. تكلفة CPU صفرية للإضاءة العامة.

🗜️

الضغط والتخزين

VoxelQuant : لوحة ألوان + تجميع بتات لكل تحت‑قطعة (متوسط تخفيض 66.2%، لا أخطاء). BoxDescriptor : وظائف ضمنية (من 67.8% إلى 92.4% مقارنةً بـ VoxelQuant). ذاكرة تخزين مؤقت مضغوطة LRU ب256 مدخلات.

🖥️

العرض عبر GPU

Texture2DArray : 201 طبقة، 0% تسرب، ~17 ميغابايت VRAM محررة. فصل الشبكة الصلبة/السائلة. تظليل سائل متعدد المواقع. تأثيرات AAA : SDFGI، SSAO، SSIL، SSR، ضباب حجمي، توهج، تعديل إضاءة ACES.

🤖

الذكاء الاصطناعي والكيانات

استخدام IsInstanceValid على ‎_player (تصحيح أكثر من 12 نظامًا). تقليل عمليات فحص الذكاء الاصطناعي (أقل بـ 30 مرة). استخدام DistanceSquaredTo للكشف. حدود الكيانات: حد أقصى 15 طائرًا، وتقليل الظهور في الطقس السيئ.

💾

الحفظ والاستمرارية

حفظ اللوحات مدمج داخل SaveGameManager. حساب وقت اللعب يعتمد على الفارق بين عمليات الحفظ. إعدادات العالم محفوظة بشكل دائم (أكثر من 45 حقلاً).

متغيرات محرك أساسية

  • حجم القطعة — 16×16×16 = 4096 بلوك
  • مسافة العرض — 10 قطع (~600 قطع محملة)
  • فترة فحص التحميل — 0.15 ثانية (6.7 فحص/ثانية)
  • تحديث السوائل — 0.25 ثانية (4 تحديثات/ثانية)
  • نطاق تدفق الماء — 7 بلوكات أفقية
  • نطاق تدفق الحمم — 3 بلوكات أفقية
  • مسافة إلغاء تفعيل المشاعل — 48 بلوك، ظلال معطلة
  • ذاكرة التخزين المؤقت للضغط — 256 مدخلات LRU في الذاكرة العشوائية
  • مجمع بيانات الشبكة — 64 كائنًا ConcurrentBag
  • مصفوفة القوام — 201 طبقة × 64×64 بكسل

هل أنت مستعد للاستكشاف؟

انضم إلى مغامرة Minethelia. عالم لانهائي، بقاء عميق، صناعة متقدمة ومركبات. يدعم 5 لغات: الفرنسية، الإنجليزية، الإسبانية، الصينية، العربية.

الشفافية حول استخدام الذكاء الاصطناعي

يتم استخدام الذكاء الاصطناعي في هذا المشروع لـ: إنشاء الصور، توليد الترجمات، تصحيح الإملاء والقواعد، مراجعة الشيفرة، وإنتاج الفيديوهات التوضيحية. إذا لم يناسبك ذلك، فلا تشترِ اللعبة.

التمرير إلى الأعلى